MES SERVICES

Trois ans d'expérience dans le domaine du jeu vidéo, j'ai forgé mes compétences en infographie 3D et participé à la création de jeux pour PC, MAC et Mobile au sein de la société TOTEM STUDIO. Force de créativité, d'adaptation et d'esprit d'équipe et de défis, je vous propose mes services en modélisation d'objets Low/High Poly, dépliage d'UV, création de matériaux PBR, rendu 3D temps réel ou pré-calcul.

modelisation

Modélisation

Réalisation de modèles en 3D optimisés pour vos projets temps réel. Je vous fournis le modèle en LOW et HIGH POLY. Mes outils de modélisation sont les plus puissants du marché : 3DSMAX, MAYA, Topogun pour la retopologie et Zbrush pour la sculpture numérique.

materiaux

Matériaux et Textures

Je déplie les UVs de vos modèles et les prépare pour le Baking. Avec Substance Painter, je fournis les Maps HD optimisées et nécessaire pour des matériaux du type PBR : Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic. Je peux aussi réalisé vos textures à la main pour des réalisations cartoons. Je peux créer des matériaux du type procédural avec Substance Designer.

rendu

Rendu 3D temps réel ou pré-calculé

Rendu en 3D temps réel de vos objets ou décors optimisés pour les moteurs comme UNREAL, UNITY, TOOLBAG. De plus, je vous fournis des rendus en HD pré-calculés avec le moteur IRAY ou Vray.

ABOUT ME

Indépendant depuis 2012, je travaille directement avec le client ou en sous-traitance pour des agences et des studios. Je suis déclaré au régime des Artistes à la Maison des Artistes (N° MDA : CA19104).

Après des études à l'université de Lyon 2 Lumière GAMAGORA, j'ai acquis mon expérience dans le milieu du jeu vidéo au sein de la société TOTEM Studio (The Secrets of de Vinci, Nostradamus, the Last Prophecy, The Travels of Marco Polo). Graphiste en 3D temps réel, j'ai participé à de nombreux projets de jeux pour PC, MAC et Mobile, travaillé avec une équipe dynamique et passionnée. J'aime le partage, échanger les compétences et les savoirs. J'ai de plus une petite expérience en tant que formateur 3D à GRAPHIK Channel. Actuellement, je continue à réaliser des travaux pour TOTEM.

Vous pouvez télécharger mon CV en cliquant sur le bouton ci-dessous.

CV

Jeu disponible sur STEAM

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MON PORTFOLIO

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Vincy SKY

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Marco Polo

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Marco Polo

Marco Polo

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La salle du Grand Kubilai Khan

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MES OUTILS

J'utilise les meilleurs softs du marché de la 3D.

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